CycleBar bringt Indoor-Cycling-Erlebnis auf Meta Quest 3
CycleBar stellt ein Virtual Reality Indoor-Cycling-Erlebnis vor, das über die Xpontial+ XR App zugänglich ist. Damit könnt ihr die VR-Brille und ein physisches Trainingsgerät kombinieren und in einer virtuellen Umgebung Rad fahren. Die App bietet personalisierte Trainingseinheiten, die an die individuellen Vorlieben und Fitnessziele angepasst werden können und zeichnet eure Leistung und Fortschritte in Echtzeit auf. Ihr könnt das VR-Erlebnis mit einem Meta Quest 3-Headset und jedem stationären Heimtrainer nutzen. Die Mixed-Reality-Passthrough-Technologie versetzt euch dabei in eine realistische Studioumgebung.
Der Mixed-Reality-Podcast
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Meta Quest: Fotogalerie-App erhält Multiplayer-Modus
ImmerGallery bietet jetzt einen Multiplayer-Modus für bis zu vier Nutzer:innen. Öffnet einfach einen privaten Raum und ladet eure Freunde ein. Anschließend könnt ihr euch geteilte Galerien gemeinsam ansehen. Das Feature befindet sich noch im Alpha-Test. Das neueste Update 1.2.5. bringt außerdem eine Reihe weiterer Verbesserungen. Einen Link zu den Versionshinweisen findet ihr in der Quelle.
Godot Engine wird fit gemacht für Meta Quest
Meta kündigt eine strategische Partnerschaft mit W4 Games an. Das gemeinsame Ziel ist die Optimierung der Godot Engine, um die Entwicklung von VR- und MR-Spielen für Meta Quest zu erleichtern. Das Projekt soll bis Juli 2024 abgeschlossen sein und umfasst vier Säulen.
Erstens: Verbesserung der Funktionalität, Performance und Nutzbarkeit von OpenXR-Features. Zweitens: Bereitstellung einer Meta Quest SDK Integration via Plugin. Drittens: Entwicklung einer optimierten Release-Vorlage speziell für Quest-Anwender:innen. Viertens: Erstellung hochwertiger Beispiele und Ressourcen.
Mit der Initiative möchte Meta eine Alternative zu Unity und Unreal Engine schaffen. Das Unternehmen investierte bereits 2021 in die Open-Source-Engine.