Bislang ist es noch keinem Unternehmen gelungen, Haptik und Berührung in Virtual Reality überzeugend zu simulieren. Ein neues Projekt des Massachusetts Institute of Technology (MIT) wird das nicht ändern, ist aber schön anzusehen.
Das "Reveal"-System besteht aus zwei Komponenten: Die Grundlage ist ein kleiner Roboter, der den Handbewegungen des VR-Nutzers folgt. An der Oberseite des Roboters ist ein sogenanntes "Formendisplay" angebracht.
Anstatt 2D-Bilder auf einer flachen Scheibe zu zeigen, benutzt dieser spezielle Screen zahlreiche kleine Stäbe, um die Konturen von 3D-Objekten nachzubilden. Fährt man mit der Hand über diese Stäbe, kann man die Umrisse rein virtueller Gegenstände nachempfinden (GIF via Techcrunch).
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