HTC Vive und Oculus Rift sind kaum auf dem Markt, da justieren erste Entwickler ihre Preise nach unten. Grund dafür ist negatives Feedback aus der VR-Community. Doch wie findet man den richtigen Preis bei experimentellen Anwendungen für ein neues Medium?

Kabetec VR-Brille

“The Rose and I” von den Penrose Studios ist eine rund fünf Minuten lange Virtual-Reality-“Erfahrung”. Erfahrung deshalb, weil es noch kein besseres Wort für diese Art begehbaren, interaktiven 3D-Film gibt, eine Mischform aus verschiedenen Medien. Und obwohl der Umfang des animierten VR-Kurzfilms eher gering ist, sind viele Monate Arbeit in Forschung, Konzeption und Umsetzung geflossen.

Wie viel Geld kann man dafür nehmen? 4,99 Euro, so dachten sich die Penrose Studios, sind ein fairer Preis. Die VR-Community sah das ein wenig anders. Bei Reddit postete ein Nutzer gar eine “Warnung” – die Kurzgeschichte sei zwar schön und nett, aber für den verlangten Preis biete sie deutlich zu wenig Inhalt. Eine Reihe anderer Nutzer stimmte zu.

Eugene Chung, Inhaber der Penrose Studios und ebenfalls ein Reddit-Leser, reagierte prompt auf die zahlreichen Beschwerden – und bietet “The Rose and I” mit sofortiger Wirkung kostenlos an. “VR ist spannend, weil es neu ist und wir (so wie auch andere VR-Entwickler) versuchen das Medium zu verstehen, während wir damit arbeiten. Wir haben unserem Inhalt einen Preis gegeben, weil wir dabei helfen wollten, den VR-Markt insgesamt zu beschleunigen – das war ein Irrtum. Wir sind stolz, Teil der wachsenden Community zu sein und wir entschuldigen uns bei allen Nutzern, die mit der Preisgestaltung nicht zufrieden waren”, schreibt Chung bei Reddit. Wer die App bereits gekauft hat, soll sein Geld über die Plattform erstattet bekommen oder alternativ eine Anfrage an die Penrose Studios stellen.

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