Augmented und Virtual Reality mit dem Smartphone werden von langsamen mobilen Prozessoren zurückgehalten, die an ihrer Leistungsgrenze eine zu hohe Abwärme produzieren. Unity-Chef John Riccitiello glaubt, dass das nicht mehr lange so bleibt.
Laut Riccitiello hängt die Leistungsfähigkeit eines aktuellen Smartphones rund drei bis vier Jahre hinter den führenden Konsolen und PCs zurück. Das ändere sich, wenn CPUs und GPUs effizienter rechnen und weniger stark am Akku ziehen. In Zukunft sollen Smartphones problemlos 60 Bilder pro Sekunde oder mehr darstellen können.
"Heute sind Smartphones so leistungsfähig wie eine Playstation 2. Im nächsten Jahr wie eine Playstation 3. Bis 2020 werden sie Prozessoren auf Playstation-4-Niveau haben", sagt Riccitiello der Webseite Techcrunch.
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