Das Wireless-VR-Unternehmen TPCast und der chinesische Telekommunikationskonzern Huawei wollen VR-Spiele in schnellen 5G-Netzen aus der Cloud streamen und so teure Zuspieler überflüssig machen.
Die beiden Unternehmen möchten gemeinsam VR-Spiele-Streaming über schnelle 5G-Netze mit sehr geringer Latenz ermöglichen. TPCast soll die Software beisteuern, Huawei die 5G-Netzwerktechnologie.
Das VR-Spiele-Streaming soll teure PCs und Konsolen überflüssig machen und so die Einstiegskosten für Highend-VR deutlich senken. Grafisch aufwendige Berechnungen werden in die Cloud ausgelagert. Die Vision ist, dass hochwertige VR-Erfahrungen über günstige Zuspieler von überall abrufbar sind.
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