Virtual Reality

Steam-Statistik: Monitorspieler sind deutlich aktiver als VR-Nutzer

Matthias Bastian
Im Stile von Nintendo will Valve neue Virtual-Reality-Spiele von Grund auf für VR-Geräte der nächsten Generation entwerfen.

Geht es nach Analysten und Herstellern, sollen in den kommenden Jahren Millionen Menschen Virtual Reality nutzen. Eine Statistik der Online-Plattform Steam zeigt, dass der Weg noch weit ist.

Die Online-Plattform Steam ist Valves digitaler Vertriebsweg für Spiele und Software. Die Plattform ist mit Windows, Linux und ab Herbst mit Macs kompatibel. Seit dem Marktstart der VR-Brille HTC Vive spielt Virtual Reality eine große Rolle bei Steam - zumindest in der Außendarstellung.

Die Webseite VRlfg.net wertet aus, wie viele VR-Nutzer aktuell online sind und nennt den Höchststand in einem vorgegebenen Zeitraum. Die Daten werden mehrfach pro Stunde aktualisiert.

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