Update vom 28. November 2016:

Kabetec VR-Brille

Das VR-Startup Limitless stellt den Kurzfilm “Gary the Gull” ab sofort als kostenlosen Download zur Verfügung. Die Demo gibt es für HTC Vive bei Steam, für Oculus Rift oder Samsung Gear VR bei Oculus Home. Die kurze VR-Erfahrung soll die Animations- und Interaktionstechnologie von Limitless präsentieren. Die Möwe Gary reagiert auf Zuruf, ein Nicken oder ein Kopfschütteln. Je nach Verhalten des Zuschauers verändert sich der Monolog der Möwe oder der Handlungsstrang variiert.

Limitless möchte die eigene Engine Produzenten von VR-Inhalten zur Verfügung stellen. Charaktere können innerhalb einer Szene mittels 3D-Controllern animiert und Laufwege festgelegt werden. Das soll deutlich intuitiver funktionieren als bei vergleichbarer Software für den 2D-Monitor. Gerade Laien sollen so einen schnelleren Zugang zu Animation bekommen. Profis verspricht Limitless eine deutlich schnellere Arbeitsweise. Mehr Informationen zu den Features der Engine gibt es hier.

Ursprüngliche Meldung vom 4. März 2016: Lebensnahe und glaubhafte Charaktere für Virtual Reality

Was bringen die schönsten virtuellen Welten, wenn die Charaktere darin stumm und leblos wirken? Die Überzeugungskraft der Virtual Reality geht verloren, wenn virtuelle Figuren nur stumpfsinnig in die Gegend starren und im Kreis wandern, statt authentisch auf den virtuellen Besucher zu reagieren.

Während man in klassischen Computerspielen virtuellen Figuren den ein oder anderen Ausfall noch verzeihen mag, wiegen diese in Virtual Reality besonders schwer. Immerhin betrachtet man die Charaktere nicht distanziert durch eine schützende Monitorscheibe, sondern sie stehen, wie im echten Leben auch, lebensgroß vor dem eigenen Auge. Dadurch gewinnen virtuelle Figuren rein visuell deutlich an Präsenz und Glaubhaftigkeit; umso gravierender ist es, wenn ihr Verhalten mit dieser visuellen Authentizität bricht.

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