Auf der Suche nach immer immersiveren Interfaces beschäftigt sich eine Forschergruppe mit einem 3D-Controller, der passend zum Inhalt die Form verändert.
Entwickelt wird das Gerät von Robotik-Wissenschaftlern der New Yorker Privatuni Cornell in Kooperation mit Nvidia. Ein Prototyp wird derzeit auf der Siggraph 2017 gezeigt, einer Fachmesse für Computerwissenschaftler.
Der Controller kann seinen Zustand an mehreren Stellen passend zum Inhalt zwischen hart und weich verändern und so Oberflächen und Formen virtueller Objekte simulieren.
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