MIXEDCAST #289: Wie entsteht ein VR-Spiel?

MIXEDCAST #289: Wie entsteht ein VR-Spiel?

Von der Idee bis in den Store: Wie entsteht ein VR-Spiel? Peter Bickhofe ist einer der Köpfe hinter dem Sci-Fi-Shooter DAVID für Meta Quest 2. Im Gespräch mit Christian erzählt er, wie der Entwickleralltag aussieht und welche Hürden es zu bewältigen gab und gibt.

DER GAST:

Peter Bickhofe ist Spiele-Entwickler und Art Director. Alle Informationen zu ihm und seinen Projekten findet ihr auf seiner Webseite. Informationen zum VR-Spiel DAVID für Meta Quest 2 findet ihr hinter dem Link. Ihr könnt DAVID im Oculus App Lab herunterladen. Viel Spaß mit dem Podcast!

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