Forscher von Microsoft arbeiten an einem Zubehör für 3D-Controller, das haptisches Feedback simuliert.
Die Forscher nennen die Geräte "Haptic Links". Die Prototypen werden am unteren Ende der Vive-Controller befestigt und verbinden diese durch eine mechanische Vorrichtung. Nutzer können die Hände weiterhin frei bewegen, nehmen sie jedoch eine virtuelle Schrotflinte in die Hand, blockieren die Gelenke. So entsteht annähernd das Gefühl, zweihändig ein Gewehr zu halten. Die weniger immersive Alternative ohne Zubehör: Man hält die Hände frei in der Luft.
Der Steifegrad der Gelenke ist graduell, sodass man etwa beim virtuellen Bogenschießen den stärker werdenden Widerstand beim Spannen des Bogens spürt. Lässt man den Pfeil fliegen, lockern sich die Gelenke wieder.
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