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Blizzards Ex-Chefdesigner: "Ein World of Warcraft VR ist in weiter Ferne"

Tomislav Bezmalinovic
Der leitende Designer von World of Warcraft denkt, dass noch viel Zeit vergehen wird, bis ein echtes VR-MMORPG auf den Markt kommt.

Es dürfte der größte Wunschtraum vieler VR-Gamer sein: Mit zehntausenden Mitspielern per VR-Brille in eine Fantasywelt gigantischen Ausmaßes einzutauchen. Der Ex-Mitarbeiter von Blizzard Rob Pardo glaubt, dass noch viel Zeit vergehen wird, bis dieser Traum in greifbare Nähe rückt.

Rob Pardo leitete die Entwicklung von World of Warcraft und war bis zu seinem Austritt Blizzards leitender Gamedesigner. Er verließ die Hitschmiede im Sommer 2014, um ein eigenes Studio zu gründen.

Letzte Woche hielt Pardo einen Vortrag auf der View-Konferenz in Italien und beantwortete anschließend Fragen des Publikums. Ein Konferenzbesucher wollte von Pardo wissen, ob Virtual Reality schon für ein echtes VR-MMORPG wie World of Warcraft bereit sei.

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