Neu für Playstation VR 2: Mit dieser Haptik-Weste spürt ihr jeden Treffer

Neu für Playstation VR 2: Mit dieser Haptik-Weste spürt ihr jeden Treffer

Die haptischen Westen von bHaptics sind bald auch mit der Playstation VR 2 kompatibel. Los geht’s noch in diesem Quartal.

FAKTEN

bHaptics hat angekündigt, dass seine haptische Weste TactSuit um neue Funktionen erweitert wird und bald auch Playstation VR 2 unterstützt. Auch eine aktualisierte Version des haptischen Handschuhs TactGlove für Virtual Reality und Augmented Reality soll erscheinen.

PSVR-2-Unterstützung startet bald

Die PSVR-2-Unterstützung der TactSuit-Westen soll im Laufe des ersten Quartals 2024 starten und damit die Liste der über 250 Steam VR- und Meta Quest-Titel erweitern, die das Gerät bereits unterstützen.

Bis jetzt ist mit dem VR-Taktik-Shooter Breachers allerdings erst ein einziges PSVR-2-Spiel bekannt, das nativ mit der Haptik-Weste kompatibel sein wird. Das SDK des Unternehmens steht Entwicklern ab sofort zur Verfügung, um mit der Integration von PSVR-2-Inhalten in TactSuit zu beginnen.

Bei den beiden verfügbaren Modelle TactSuit X40 und X16 wurden zudem die hochfrequenten Motorengeräusche eliminiert und ein geräuschloser Reißverschluss implementiert. Die haptischen Westen könnt ihr ab 329 US-Dollar bestellen.

Neuer Haptik-Handschuh

Der TactGlove DK2 soll im Vergleich zum Vorgängermodell eine verbesserte Handtracking-Kompatibilität, mehr Komfort und ein ausgefeilteres haptisches Feedback bieten. Das verbesserte SDK ermöglicht laut Entwickler:innen laut bHaptics eine präzisere Kontrolle über die sensiblen Motoren des Handschuhs, die in der Lage sind, 10-Millisekunden-Vibrationswellenformen zu erzeugen.

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Das neue Design soll zudem den Verzicht auf den Außenhandschuh ermöglichen, was unter anderem die Kompatibilität mit kamerabasierten Handtrackingsystemen verbessern soll. Der TactGlove DK2 wird ab April 2024 erhältlich sein.

KONTEXT

Haptische Westen machen VR fühlbar

bHaptics bietet die haptischen Westen TactSuit X16 und den TactSuit X40 schon seit Dezember 2020 an. Sie verfügen über mehrere Vibrationsmotoren, die über die Vorder- und Rückseite verteilt sind und haptisches Feedback für ein immersiveres VR-Erlebnis bieten. Ihr spürt also beispielsweise einschlagende Projektile in VR-Shootern oder Schläge von Gegnern durch Vibrationen am Körper.

Die Liste der nativ unterstützten Spiele für SteamVR und Meta Quest ist jedoch begrenzt. Nutzer:innen können alternativ den Audio-to-Haptic-Modus verwenden, der die Audiosignale von Spielen automatisch in haptische Effekte umwandelt.

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Quellen: bHaptics