Playstation VR 2 am PC: Entwickler schaltet Eyetracking frei

Playstation VR 2 am PC lässt ein Feature besonders schmerzlich vermissen: Eyetracking. Ein Entwickler könnte Abhilfe schaffen.
Dem VR-Enthusiast und Software-Entwickler whatdahopper aka Kaitlyn ist es gelungen, das Eyetracking der Playstation VR 2 am PC zum Laufen zu bringen. Zumindest rudimentär.
Auf X zeigt der Entwickler erstes Videomaterial des Eyetrackings in Aktion und dämpft die Erwartungen.
"Ja, ich arbeite daran, das PSVR 2-Eyetracking auf dem PC zum Laufen zu bringen. Noch ist nichts fertig, es ist noch nicht kalibriert und ich habe erst gestern Abend Eyetracking-Daten vom Headset erhalten", schreibt whatdahopper.
PSVR2 on PC 🙂
AnzeigeAnzeige(extremely WIP, testing crosseyed, need to fix position) pic.twitter.com/khvuvfdXZk
— wdh (@whatdahopper) April 4, 2025
Sollte der Entwickler seinen Eyetracking-Hack veröffentlichen, wird er kostenlos und Open Source sein, so wie alle seine Projekte (OculusKiller), die auf Github erhältlich sind.
"Meine Software ist nur eine Modifikation des offiziellen PSVR2 SteamVR-Treibers, der von Sony veröffentlicht wurde. Sie injiziert Unterstützung für Eyetracking in den Treiber. Mein Plan ist es, ein SDK zu veröffentlichen, sodass die Leute Sachen integrieren können", schreibt der Entwickler.
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Eyetracking am PC zum Hammerpreis?
Playstation VR 2 kann man seit August 2024 am PC verwenden, dank eines offiziellen PC-Adapters und SteamVR-Treibers.
Leider fehlen Playstation VR 2 am PC einige der besten Features: HDR, Headset- und Controller-Haptik, 3D-Audio und vor allem Eyetracking.
Würde es gelingen, Eyetracking und später auch Features wie Foveated Rendering per Software-Hack zum Laufen zu bekommen, würde das den Wert des VR-Headsets erheblich steigern. Andere PC-VR-Headsets mit Eyetracking wie die Pimax Crystal (Super) oder die kommende Bigscreen Beyond 2e kosten jenseits der 1.000 Euro. Playstation VR 2 kostet 450 Euro (ohne PC-Adapter).
Die Frage, die sich in diesem Kontext für mich stellt: Warum bemüht sich Sony selbst nicht darum, Eyetracking für PSVR 2 freizuschalten?
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