AR-Apps

Windows Mixed Reality: Testvideo zeigt Microsofts 3D-Controller im Detail

Tomislav Bezmalinovic
Das Tracking arbeitet präzise, aber nicht lückenlos. Verliert die Kamera die Controller aus dem Sichtfeld, kommt es zu Aussetzern.

Update vom 30. August 2017:

Ein ausführlicher Hands-on-Bericht des Virtual-Reality-Entwicklers Sean Ong zeigt Microsofts neue 3D-Controller im Detail. Am Anfang des Videos demonstriert Ong, was passiert, wenn die Controller nicht mehr im Sichtfeld der in der VR-Brille integrierten Trackingkameras sind: Rotation und Neigung werden noch erkannt, räumliche Bewegung jedoch nicht mehr. In dieser statischen Position können beispielsweise Menüs noch bedient werden.

In Hinblick auf die angekündigte Steam-Unterstützung dürften diese Aussetzer bei einer Reihe von Apps und Spielen zu Problemen führen. Microsoft könnte eine bessere Kompatibilität gewährleisten, indem sie zusätzlich eine externe Trackingkamera anbieten, die die 3D-Controller ergänzend zur VR-Brille von außen erfasst.

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