Virtual Reality

Virtual Reality: Vive-Ingenieurin gibt Einblick in ihre Zeit bei Valve

Tomislav Bezmalinovic
Prototypen des 3D-Controllers von HTC Vive im Vergleich.

Im Februar 2013 entließ Valve eine ganze Reihe von Mitarbeitern, darunter Jeri Ellsworth, die für das Unternehmen Hardware entwarf und am Prototyp der HTC Vive arbeitete. Später gründete sie ein Unternehmen und entwickelte eine AR-Brille für Gamer namens "CastAR", die 2017 erscheinen soll. In einem aktuellen Interview erzählt das Wunderkind über ihre Arbeit bei Valve und erklärt, weshalb sie Augmented Reality der Virtual Reality vorzieht.

Es war vor circa sieben Jahren, als Gabe Newell, der CEO von Valve, seinem Unternehmen eine neue Richtung geben wollte. Steam sollte sich nicht mehr nur an Hardcore-Gamer richten, sondern in das Wohnzimmer expandieren. Hierzu war neue Hardware vonnöten, woraus die Idee der linuxbasierten Steam Machines entstand.

Um diese Vision umzusetzen, suchte Newell nach Fachkräften im Bereich Hardware und fand sie in Jeri Ellsworth, einer jungen, aber hochbegabten Tüftlerin, die einen eigenen Youtube-Kanal unterhielt, in dem sie ihre Experimente vorführte. Ellsworth hatte zu der Zeit jedoch andere Pläne und und ging auf Newells Anfragen nicht ein, bis dieser persönlich nach Portland flog und sie zu einem Essen einlud.

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