VR-Markt: 3 Milliarden US-Dollar Umsatz mit Spielen und Apps

VR-Markt: 3 Milliarden US-Dollar Umsatz mit Spielen und Apps

Verbraucher haben 3 Milliarden US-Dollar für VR-Apps ausgegeben, schätzt ein Investor und sieht einen Wendepunkt für die VR-Industrie gekommen.

Anzeige
Anzeige

Tipatat Chennavasin ist General Partner des Venture Reality Fund, einer Risikokapitalgesellschaft aus dem Silicon Valley, die unter anderem früh in Beat Games ("Beat Saber"), Owlchemy Labs ("Job Simulator") und Rec Room investierte.

Chennavasin ist seit vielen Jahren VR-Marktanalyst und veröffentlichte in der jüngsten Ausgabe des Lowpass-Newsletters seine aktuellen Schätzungen zum Stand des VR-Markts.

"Goldenes Zeitalter für VR-Indies"

"Virtual Reality ist noch kein 100-Milliarden-Dollar-Sektor", sagt Chennavasin gegenüber Lowpass. "Aber die Tatsache, dass so viele Entwickler jetzt echtes Geld verdienen, ist für mich faszinierend. 40 Titel haben mehr als 10 Millionen Dollar Umsatz gemacht, das ist enorm für Quest."

Der Investor sieht darin einen Wendepunkt für VR gekommen. "Sie wird definitiv nicht verschwinden."

Chennavasin nennt innovatives Spieldesign als größten Erfolgsfaktor. "Die Bewegungssteuerung auszunutzen und das Spieldesign neu zu denken: Das sind die Schlüssel zum Erfolg in VR."

Der Investor sieht zum jetzigen Zeitpunkt große Chancen für Indie-Entwickler:innen, da der VR-Markt noch recht überschaubar ist im Vergleich zu etablierteren Spielemärkten. "Die Studios machen vielleicht keine 100 Millionen Dollar Umsatz, aber wenn man mit einem Budget von 1 Million Dollar 10 Millionen Dollar einnimmt, also eine 10-fache Rendite hat, dann ist das eine fantastische Investition. Wir befinden uns gerade in diesem goldenen Zeitalter für Indies."

Mehr Infos gibt es im Lowpass-Newsletter. Lowpass ist ein neuer Newsletter über die Zukunft der Unterhaltung und die nächsten großen Hardware-Plattformen, einschließlich Smart-TVs, Ambient Computing und AR/VR.

Quellen: Lowpass