John Riccitiello, CEO des auf 3D-Engines spezialisierten Unternehmens Unity, glaubt an den nachhaltigen Erfolg von VR- und AR-Brillen. Bis 2020 soll es 100 Millionen Nutzer geben.
Bei einer Frage-Antwort-Runde auf Reddit positioniert sich Riccitiello als "großer Fan" von AR und VR. Alles andere wäre schlichtweg verwunderlich: Die neue Branche vergoldet gerade die hauseigene Unity-Engine.
Der mit Abstand größte Teil der Anwendungen für VR- und AR-Brillen wird mit dem einsteigerfreundlichen App-Baukasten entwickelt. Der einzige Wettbewerber - die Unreal Engine von Epic Games - ist weit abgeschlagen. Geht es nach Unity, soll die gleichnamige Engine "das Betriebssystem für Virtual Reality werden".
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