Virtual Reality

Ready Player One: Ernest Cline schreibt Fortsetzung des VR-Kultromans

Tomislav Bezmalinovic
In einem Interview verrät Cline, welche VR-Brillen er nutzt und erzählt von den VR-Erfahrungen zum Film, an denen das Vive-Team arbeitet.

Gestern veröffentlichte Warner Bros. den zweiten Trailer zur Verfilmung des VR-Kultbuchs "Ready Player One". In einem Interview erzählte der Autor Ernest Cline von der Idee, die ihn zu dem Buch inspirierte, von den VR-Brillen, die er zu Hause nutzt und von den VR-Erfahrungen zum Film, an denen das Vive-Team arbeitet.

Der 1972 geborene Autor ist mit Spielberg-Filmen und Atari-Spielen aufgewachsen. Die Idee zum Buch geht auf Ataris "Adventure" von 1979 zurück, das Cline in seiner Kindheit spielte. Der Entwickler des Titels verewigte seinen Name in einem versteckten Raum des Spiels.

"Das inspirierte mich zu der Idee eines Game Designers, der ein Easter Egg in einer gigantischen, virtuellen Welt versteckt, die sämtliche fiktionalen Welten der Popkultur enthält. So wie das Internet heute, aber als virtueller Raum. Ich denke, dass sich das Internet in diese Richtung entwickeln wird", sagt Cline.

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