Euch wird übel beim Spielen mit Playstation VR 2? Das lässt sich unter Umständen vermeiden, wenn ihr unsere Tipps befolgt.
Die berühmt-berüchtigte Motion Sickness kann mit jeder VR-Brille auftreten und wird in den meisten Fällen durch die Art der VR-Inhalte und deren künstliche Fortbewegung verursacht.
Bei Playstation VR 2 gibt es zwei zusätzliche Faktoren, die zur Übelkeit beitragen können: die längere Nachleuchtdauer der Displays bei hoher Display-Helligkeit und die Reprojection-Technik. In folgendem Artikel erkläre ich euch, wie sich diese Faktoren auf das Spielerlebnis auswirken und biete Notlösungen an.
PREMIUM-INHALT
Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.