bHaptics bringt drei neue VR-Haptikwesten - Ab jetzt leichter und günstiger
bHaptics bringt drei innovative Haptik-Geräte auf den Markt. Entdecke die TactSuit Pro, Air und die überarbeitete TactSleeve!
BHaptics erweitert seine VR-Produktpalette um drei neue Haptik-Geräte für Virtual Reality. Das Unternehmen präsentierte heute die TactSuit Pro für 499 Dollar, die TactSuit Air für 249 Dollar und eine neue Version der TactSleeve für 199 Dollar. Alle drei Produkte sollen die Immersion in VR-Spielen durch verbessertes haptisches Feedback steigern.
Die wichtigsten Eigenschaften der neuen Produkte im Überblick:
TactSuit Pro (499 Dollar):
- 32 Haptikmotoren für maximales Feedback
- Neues Controller Wheel für Echtzeitanpassung der Intensität
- Ring-LED als Statusanzeige
- Verstellbare Gurte für alle Körpertypen
TactSuit Air (249 Dollar):
- 16 Haptikmotoren
- Schlankes, leichtes Design
- Erhältlich in Onyx und Ash
- Einsteigerfreundlicher Preis
Neue TactSleeve (199 Dollar):
- 3 Motoren pro Arm
- 40 % leichter als Vorgängermodell
- Optimiert für kraftvolles Feedback
Neue Features für präzisere Kontrolle
Das Highlight der TactSuit Pro ist das neue Controller Wheel, mit dem ihr die Intensität der Vibrationen während des Spielens direkt anpassen könnt. Eine Ring-LED zeigt dabei den Status der Weste an. Die verstellbaren Gurte gewährleisten einen stabilen Sitz für verschiedene Körpertypen. Mit 32 Motoren bietet die Pro-Version doppelt so viele Vibrationspunkte wie das Vorgängermodell X16.
Die TactSuit Air zielt auf Einsteiger und richtet sich mit ihrem schlanken Design und dem günstigeren Preis an VR-Nutzer:innen, die einen erschwinglichen Einstieg in haptisches Feedback suchen. Mit 16 Motoren entspricht sie technisch dem Vorgängermodell X16, kostet aber 170 Dollar weniger.
Verbesserte Integration und Kompatibilität
Die neuen Modelle sind mit allen gängigen VR-Headsets kompatibel und unterstützen bereits über 270 Spiele. Die Audio-zu-Haptics-Funktion wurde überarbeitet und soll nun auch bei Spielen ohne native Unterstützung besseres Feedback liefern. Diese Funktion war beim Vorgängermodell noch einer der größten Kritikpunkte.
Die zentrale Steuerung erfolgt weiterhin über die bHaptics Player App. Hier könnt ihr Firmware-Updates einspielen, unterstützte Spiele einsehen und – bei der Pro-Version – die Intensität der Vibrationen feinjustieren. Die bisherige Software-Lösung der X16 galt als unausgereift, die neue Version verspricht mehr Einstellungsmöglichkeiten.
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Bei den neuen Westen wird es vermutlich wie schon bei der X16 sein. Entweder nutzt ihr euren PC in Verbindung mit der bHaptics Player App oder ihr installiert sie sofort auf eurer Quest. In beiden Fällen ist der Katalog der unterstützten Spiele riesig, dabei sind Titel wie: Breachers, Ghosts of Tabor, Arizona Sunshine 2 oder Blade and Sorcery.
Technische Details und Verarbeitung
Wie schon die X16 setzen auch die neuen Modelle auf atmungsaktives, strapazierfähiges Material. Die Motoren sind sauber in die Westen eingearbeitet und bei normaler Nutzung nicht spürbar. Bei der Pro-Version verteilen sich 32 Motoren über die gesamte Weste, die Air-Version bietet wie der Vorgänger je acht Motoren auf Vorder- und Rückseite.
Die neue TactSleeve wurde grundlegend überarbeitet und ist nun 40 Prozent leichter. Drei Motoren pro Arm sollen besonders bei Shooter-Spielen oder bei der Simulation von Schwertkämpfen präzises Feedback liefern.
Preise und Verfügbarkeit
Alle drei Produkte können vom 12. bis 26. November über die bHaptics-Website vorbestellt werden. Die Auslieferung beginnt am 27. November. Vorbesteller erhalten kostenlosen Versand, einen VR-Spiele-Key und einen exklusiven Badge zur Individualisierung ihrer Weste. bHaptics gewährt eine 45-tägige Rückgabe- und Erstattungsfrist.
Mit der Air-Version für 249 Dollar bietet bHaptics erstmals eine deutlich günstigere Alternative zur X16, die noch 419 Euro kostete. Die Pro-Version richtet sich mit 499 Dollar an enthusiastische Nutzer, während die TactSleeve mit 199 Dollar das Portfolio ergänzt.
bHaptics etablierte sich seit der Gründung 2015 als führender Anbieter für Haptik-Lösungen und ist erster Partner im "Made for Meta"-Programm. Eine Series-C-Finanzierung im Januar 2024 erhöhte die Gesamtinvestition auf 180 Millionen Dollar. Laut CEO Kiuk Gwak will das Unternehmen mit den neuen Modellen die wachsende Nachfrage nach immersiven haptischen Erlebnissen bedienen.
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