Asgard’s Wrath 2: Neue Heldin mit lebenden Waffen vorgestellt

Asgard’s Wrath 2: Neue Heldin mit lebenden Waffen vorgestellt

Meta gibt neue Einblicke in Asgard’s Wrath 2. Eine Heldin kämpft mit lebenden Waffen und Begleiter sind gleich auf mehrere Arten nützlich.

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Mari Kyle, Senior Producer bei Oculus Studios, zeigt regelmäßig neue Features des im Winter erscheinenden VR-Rollenspiels Asgard’s Wrath 2. Nach einem Einblick in die Hintergrundgeschichte der „Göttlichen Wandlungen“ und dem Rogue-lite-Modus stellt Kyle nun eine neue Heldin und tierische Begleiter vor.

Heldin Cyrene kämpft mit lebendigen Waffen

In Asgard’s Wrath 2 wird es eine breite Palette von Held:innen mit individuellen Spielstilen geben. Drei von ihnen sind bereits bekannt: Abraxas ist ein Krieger mit starkem Nahkampf-Fokus, Rangerin Alvilda kämpft mit dem Bogen aus der Distanz und Djehuty ist ein untoter Magier.

Im aktuellen Entwickler-Video stellt Mari Kyle die Flussnymphe Cyrene vor, die mit lebenden Waffen kämpft. „Die erste Waffe ist die brodelnde Jellix namens Ephyra, eine quallenartige Kreatur, die sie werfen kann und die wie ein Geschützturm funktioniert – sie schießt vergiftete Geschosse auf alles, was vorbei kommt“, erklärt Kyle.

Cyrenes Kampfstil ist auf schnelle Bewegung und Distanz ausgelegt. Ihre Hauptwaffe ist eine Harfe, die ihr gleichzeitig als Waffe, Schild und Rätselwerkzeug dient. Im Nahkampf benutzt sie eine Schlange, die sich um ihren Arm windet. Deren steife Zunge setzt sie als Schwert oder Enterhaken ein.

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Tierische Begleiter helfen im Kampf und bei Rätseln

Im Laufe des Spiels trefft ihr auf mehrere tierische KI-Begleiter:innen, die ihr in Mischwesen aus Mensch und Tier verwandeln könnt. Dadurch profitiert ihr von verschiedenen Fähigkeiten, die ihr im Kampf oder beim Lösen von Rätseln einsetzen könnt.

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Pantherin Subira ist eine der ersten Begleiterinnen, die ihr in Asgard’s Wrath 2 trefft. „Subira ist eine tolle Kampfgefährtin. Sie ist sehr wendig und schnell. Wenn ich kämpfe, ist sie nur ein Schatten, der um die Ecken huscht und einen Gegner nach dem anderen ausschaltet“, so Kyle.

Der Falke Pa’akhet ist ein eher defensiver Charakter, der laut Kyle in zwei Richtungen entwickelt werden kann: „Du kannst seinen Fertigkeitenbaum aufwerten, um ihn mehr zu einem Heiler zu machen, oder du kannst einige seiner Kampfoptionen aufwerten, um ihn zu einem besseren Kämpfer zu machen.“

Begleiter-Inspiration und Reittiere

Eine verbesserte KI soll dafür sorgen, dass sich eure Mitstreitenden an euren Kampfstil anpassen und während Konfrontationen besser auf eure Aktionen reagieren. Ebenfalls neu ist die Begleiter-Inspiration, eine Anzeige, die sich füllt, wenn ihr eure Helfer:innen durch besondere Aktionen beeindruckt.

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Sobald die Inspiration voll ist, könnt ihr euch und dem Begleiter eine besondere Fähigkeit verleihen, die euch im Kampf stärkt oder Kombos ermöglicht. In ihrer tierischen Form dienen euch Begleiter:innen auch als Fortbewegungsmittel. Auf Pantherin Subira dürft ihr durch die Wüste reiten und Falke Pa’akhet zieht euch am Greifhaken durch die Lüfte.

Quellen: Meta