Meta Quest 3: Guardian of Realms bringt Mixed-Reality-Schwertkampf in euer Wohnzimmer

Meta Quest 3: Guardian of Realms bringt Mixed-Reality-Schwertkampf in euer Wohnzimmer

Das VR-Studio hinter Swordsman hat sich auf physikbasierte Schwertkämpfe spezialisiert und bringt diese nun in die Mixed Reality.

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FAKTEN

Sinn Studio kündigt an, dass Guardian of Realms Ende August als Early-Access-Titel im Quest Store erscheinen wird.

Guardians of Realms ist nicht als realistische Kampfsimulation gedacht. Das Mixed-Reality-Spiel soll laut Sinn Studio Machtfantasien befriedigen - ohne dass man dabei die Inneneinrichtung zertrümmert.

Das Spielprinzip ist simpel: Aus Portalen strömen Wellen von Kämpfern und Kreaturen aus anderen Dimensionen, die man mit Gewalt dorthin zurückschicken muss.

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Das Spiel befindet sich noch in einem frühen Entwicklungsstadium. Zum Start wird es einen Sandbox-Modus mit anpassbaren Parametern sowie einen Survival-Modus geben, in dem man einen Kristall beschützen muss. Mods werden ebenfalls unterstützt.

Derzeit befindet sich das Spiel im Betatest. Zugang kann man über den Discord-Server des Spiels beantragen.

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KONTEXT

Das Studio hat ein weiteres Projekt in der Mache

Sinn Studio hatte Erfolg mit der physikbasierten VR-Kampfsimulation Swordsman und beschäftigt mittlerweile 30 Vollzeitangestellte. Es ergibt Sinn, diese Erfolgsformel auf Mixed Reality auszuweiten.

Im Mai gab das Studio bekannt, 2,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines PVP-VR-Kampfspiels eingesammelt zu haben. Dabei handelt es sich nicht um Guardian of Realms, sondern um ein anderes Projekt, das Free-to-Play sein wird.

Der kommende Titel soll auf Basis der hauseigenen Combat Engine laufen und ein neuronales Netz nutzen, "das speziell dafür entwickelt wurde, die Feinheiten menschlicher Bewegungen während des Kampfes zu erkennen und daraus zu lernen".