Valve-Fans bleiben treu: Valve Index schlägt Quest 3 bei SteamVR

Valve-Fans bleiben treu: Valve Index schlägt Quest 3 bei SteamVR

Die fünf Jahre alte Valve Index wird am PC immer noch häufiger genutzt als Quest 3, wie die jüngste SteamVR-Statistik zeigt.

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FAKTEN

Knapp zehn Monate nach dem Launch von Meta Quest 3 liegt Valve Index immer noch auf Platz 2 der meistgenutzten SteamVR-Headsets:

  1. Quest 2: 39,66 Prozent
  2. Valve Index: 16,10 Prozent
  3. Quest 3: 15,65 Prozent

Die im Oktober 2023 erschienene Quest 3 eroberte bis Januar 2024 den dritten Platz mit 14 Prozent SteamVR-Anteil, wuchs seither jedoch nur marginal. Sechs Monate später verteidigt Valve Index noch immer seine Position. Eine beeindruckende Leistung! Das Headset feierte im Juni den fünften Geburtstag und wird von Valve weiterhin verkauft (das Valve Index VR-Kit kostet doppelt so viel wie Quest 3). Bislang wurde kein Nachfolger angekündigt oder angedeutet.

Auch sonst tat sich nicht viel in der SteamVR-Statistik. Wird der baldige Launch des PC-Adapters für Playstation VR 2 nächsten Monat etwas daran ändern? Wir sind auf jeden Fall gespannt, wie sich Sonys Headset in der SteamVR-Statistik niederschlagen wird. Das Gleiche gilt für das Budget-Headset Meta Quest 3S, das im Herbst auf den Markt kommen sollte.

Der Prozentanteil der SteamVR-Nutzer:innen an der Steam-Gesamtnutzerschaft fiel seit April von 1,92 auf 1,73 Prozent.

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KONTEXT

Was ist Valves SteamVR-Statistik?

SteamVR ist die meistgenutzte PC-VR-Plattform. Quest-Headsets lassen sich mit einem Kabel oder kabellos via Air Link, Virtual Desktop und Steam Link drahtlos am PC nutzen und werden damit zu einem PC-VR-Gerät.

SteamVR-Statistik der meistgenutzten PC-VR-Headsets.

SteamVR-Statistik der meistgenutzten PC-VR-Headsets im Juli 2024. | Bild: Screenshot: MIXED

Die obige Tabelle stammt aus Valves monatlich aktualisierter Steam-Hard- und Softwarestatistik. Sie erfasst unter anderem alle VR-Headsets, die im betreffenden Monat an PCs mit Steam-Installation angeschlossen waren und deren Nutzer:innen an Valves Datenerhebung teilnehmen.

Die Tabelle lässt Rückschlüsse auf die relative Verbreitung von PC-VR-Headsets untereinander zu, registriert jedoch keine autark genutzten Geräte.