Virtual Reality

Oculus Rift: Giant Cop im Test - wie ein Kind im Sandkasten

Matthias Bastian
Giant_Cop

Ähnlich wie in Godzilla stapft man als riesiger Cop durch eine Comic-Stadt und sorgt für Recht und Ordnung. Klingt nach Spaß? Ist es auch. Aber nicht für lange.

Von Anfang an punktet Giant Cop mit einer gediegenen 80er-Jahre Atmosphäre. Man fühlt sich erinnert an prollige Filmstreifen im Stile von Magnum. Dazu passt die erste Aktion im Spiel: Man setzt sich eine Sonnenbrille auf.

Danach ist man bereit für den Dienst. Begleitet von seichtem Popgedudel patroulliert man durch die Straßen und hält Ausschau über sein Revier. Das wird bevölkert von Comic-Figuren und Miniaturautos, die planlos durch die Gegend rasen und ein geschäftiges Treiben vortäuschen.

PREMIUM-INHALT

Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.