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Nvidia veröffentlicht Benchmarking-App für Virtual Reality

Tomislav Bezmalinovic
Nvidia_FCATVR

Nvidia hat ein kostenloses Tool veröffentlicht, mit welchem man die Performanz einer VR-Anwendung genaustens analysieren kann. So können Spieler herausfinden, ob eine Anwendung flüssig läuft oder ob die Grafikeinstellungen angepasst werden müssen.

FCAT existiert bereits seit 2013, aber Für VR-Anwendungen musste ein eigenes Programm entwickelt werden. Tom Peterson von Nvidia erklärt in einem Video, weshalb Virtual Reality einen Sonderfall darstellt, der das Benchmarking komplexer macht.

Bei herkömmliche Spielen kann man ein Tool wie Fraps verwenden, um auf einfache Weise herauszufinden, wie viel Bilder pro Sekunde berechnet werden. Im Falle einer VR-Anwendung werden die Bilddaten von einer zusätzlichen Laufzeitumgebung verarbeitet, bevor sie an die VR-Brille ausgegeben werden.

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