MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus?

MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus?

Peaky Blinders hatte Potenzial – mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht.

Aber warum werden VR-Spiele so unterschiedlich wahrgenommen und warum reicht „2016-VR“ eben nicht mehr aus? Die drei selbst ernannten VR-Koryphäen diskutieren.

Texte zum Thema:

Den MIXED.de-Podcast gibt es bei:

Bitte unterstütze unsere Arbeit:

logo
  • checkMIXED.de ohne Werbebanner
  • checkZugriff auf mehr als 9.000 Artikel
  • checkKündigung jederzeit online möglich
ab 2,80 € / Monat
logo