Anfang Juli veröffentlichte Google die kostenlose VR-App "Google Blocks", mit der sich spielend leicht 3D-Modelle erstellen lassen. Nun zeigt das Unternehmen, wie VR-Nutzer mit neuen Werkzeugen statische Figuren animieren können. Wann diese verfügbar sein werden, ist nicht bekannt.
Die Animierung umfasst drei Arbeitsschritte: Zuerst wird ein statisches 3D-Modell beweglich gemacht. Anschließend wird es von Hand bewegt. Zum Schluss wird die Bewegung aufgezeichnet.
Um das 3D-Modell beweglich zu machen, entwickelte Google zwei Methoden: Bei der Inversivkinematik werden Punkte ähnlich den Gelenken eines menschlichen Körpers definiert, sodass eine Figur automatisch bestimmte Haltungen einnimmt, wenn ein Körperteil bewegt wird.
PREMIUM-INHALT
Dieser Inhalt ist für unsere Abonnenten sichtbar.