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Das Koop-Spiel "Goliath VR" verbindet VR-Spieler und Monitorzocker

Tomislav Bezmalinovic
Spiele für den Monitor und für Virtual Reality: Das sind normalerweise zwei Welten für sich. Nicht so in Goliath VR.

Spiele für den Monitor und für Virtual Reality: Das sind normalerweise zwei Welten für sich. Nicht so in Goliath VR. Hier müssen Monitor- und VR-Spieler zusammenarbeiten, um ans Ziel zu kommen. Ich habe den medienübergreifenden Koop-Plattformer auf der Reboot Develop in Dubrovnik ausprobiert.

Goliath VR spielt in einer bunten, an Minecraft erinnernde Klötzchenwelt. Die wird aus zwei Perspektiven erlebt: Monitorspieler steuern per Gamepad eine kleine, rote Figur durch 3D-Umgebungen, während VR-Spieler in die Rolle eines weißen Kolosses schlüpfen, der über der Landschaft thront und dem Mitspieler beiseite steht.

Das geschieht auf mannigfaltige Weise: VR-Spieler können als Riesen hausgroße Objekte greifen und damit Brücken improvisieren, gewaltige Lavabrocken in die Hand nehmen und gegen bröckelnde Wände schleudern, sodass Durchgänge frei werden oder den kleinen Helden ganz einfach hochheben, sodass er unerreichbar hohe Plateaus erklimmen kann.

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