Virtual Reality

Crytek über Playstation 4 Neo: "Ein fantastisches System"

Christian Steiner
Auf der Gamescom hatten wir Gelegenheit mit Crytek über Robinson: The Journey für Playstation VR sowie Playstation Neo zu sprechen.

Auf der Gamescom hatte ich Gelegenheit mit Elijah Freeman zu sprechen. Er ist Executive Producer bei Crytek und maßgeblich an der Entwicklung von Robinson: The Journey beteiligt.

VRODO: Hallo Elijah, danke für Deine Zeit. Mich hat eure Robinson-Demo echt umgehauen. Wie habt ihr es geschafft, aus einer so alten Hardware ein so schönes Gesamtbild herauszukitzeln?

Elijah Freeman: Der Vorteil bei Konsolen ist, war und bleibt immer die verlässliche Hardwarestruktur. Unser Team kann sich bei allen Projekten darauf verlassen und kennt sich mittlerweile sehr gut damit aus. Bei jeder Entwicklung wächst die Expertise. Bei der PC-Entwicklung ändern sich die Rahmenbedingungen viel häufiger.

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