Laut Schätzungen sind weltweit mehr als 500 Millionen ARKit-kompatible Geräte am Markt. Entwickler reagieren dennoch eher verhalten auf die neue AR-Plattform, wie ein Bericht zeigt.
Apptopia analysiert Daten aus Apples App Store und Google Play. Das Unternehmen berichtet gegenüber Venturebeat, dass bis Ende 2017 825 Apps mit ARKit-Funktionalität im App Store erhältlich waren. Die Plattform startete Mitte September mit dem Launch von iOS 11.
Apptopia berichtet weiter, dass der Nachschub neuer ARKit-Apps und ARKit-Integrationen bestehender Apps wie Pokémon Go nach dem Launch stetig abnahm. Zum Jahresende seien es nur noch halb so viel gewesen wie zum Launch.
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