Meta Quest 3: Videos zeigen neue Augments
Zwei Videos zeigen neue Beispiele für Augments, ein exklusives Quest-3-Feature, das im Laufe des Jahres erscheint.
Die für interessante Quest-Funde bekannte Twitter-Nutzerin Luna lud die Videos auf Twitter hoch. "Ich habe es nicht die Runde machen sehen und bin nicht sicher, ob es schon veröffentlicht worden ist", schreibt Luna.
Meta Spark - Quest 3 Augments showcase.
Haven't seen this around and I'm not sure if it has been published widely/publicly yet. pic.twitter.com/kCfALl8Upm
— Luna (@Lunayian) January 7, 2024
Die beiden Videos zeigen ein Flipperkasten-Minispiel, einen an der Wand befestigten Kalender und eine App, die Nutzer:innen an das Wässern von Hauspflanzen erinnert. Aus den Videos geht nicht hervor, ob es sich um kommende oder rein illustrative Augments handelt.
Augments sind das AR-Äquivalent von Widgets. Meta beschreibt sie als interaktive digitale Objekte, die von Quest-3-Nutzer:innen dauerhaft im Raum verankert werden können und auf diesen reagieren. Das Feature wurde im vergangenen Oktober auf der Meta Connect 2023 angekündigt. Erscheinen soll es im Laufe des Jahres.
Meta beschreibt Augments folgendermaßen:
- MIXED.de ohne Werbebanner
- Zugriff auf mehr als 9.000 Artikel
- Kündigung jederzeit online möglich
"Stell dir vor, du hängst dein Lieblingskunstwerk an eine Wand oder ein Wetter-Augment auf deinen Schreibtisch, das dich vor einsetzendem Regen warnt und jedes Mal, wenn du dein Headset aufsetzt, erscheinen diese digitalen Objekte an denselben Stellen. Du wirst deinen Raum individuell gestalten können mit Augments wie Instagram Reels, Fotos oder Videos an der Wand oder Portalen, mit denen du schnell wieder in dein Lieblingsspiele eintauchen kannst."
Derzeit läuft ein geschlossener Betatest des Features, für den sich Entwickler:innen online anmelden können.
Mini-Apps, die nach Aufsetzen des VR-Headsets oder der AR-Brille stets am gleichen Ort zu finden und schnell und einfach zu nutzen sind, sind ein altes Augmented-Reality-Konzept, das mit Quest 3 gründlicher erforscht und konkretisiert werden wird.
Die gezeigten Beispiele zeigen, in welche Richtung sich erste Augments entwickeln könnten. Längerfristig haben sie das Potenzial, Headsets eine weitere nützliche Komponente hinzuzufügen, auch wenn die ersten Beispiele gimmicky erscheinen.
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