Autor von "Ready Player One": Das geht schneller als gedacht
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Mit seinem Roman "Ready Player One" hat Ernest Cline eine Art Blaupause für eine Zukunft mit Virtual Reality abgeliefert. In einem Interview äußert er seine Perspektive auf den aktuellen Stand der Technologie.
Der Roman Ready Player One erzählt die Geschichte von Wade Watts, einem jugendlichen VR-Freak, der in einer dystopischen Zukunft aufwächst. Die Welt ist im Chaos, die Rohstoffe erschöpft, auf einige wenige superreiche Menschen kommen viele, die in kompletter Armut leben. Denen bleibt nur die Flucht in die virtuelle Oase, ein Computerprogramm namens OASIS (Ontologically Anthropocentric Sensory Immersive Simulation). Als der Schöpfer des Programms unerwartet stirbt, hinterlässt er ein mysteriöses Video mit versteckten Hinweisen darauf, wie man in den Besitz seines Milliardenvermögens gelangen kann. Watts begibt sich auf die Suche.
[blockquote cite="Ernest Cline, Autor"]"Wir leben in einer interessanten und aufregenden Zeit."[/blockquote]Der überaus erfolgreiche Roman wird von Steven Spielberg verfilmt und soll 2018 in die Kinos kommen. Ein VR-Spinoff ist ebenfalls in Planung - alles andere wäre ja schon grob fahrlässig.
___STEADY_PAYWALL___"Es ist erstaunlich", antwortet Cline auf die Frage, was er davon hält, dass neue VR- und AR-Technologien die Visionen seines Buches so schnell einholen. Als Cline Ready Player One schrieb, waren Oculus Rift und Co. noch in weiter Ferne, denn der Roman wurde erstmals 2010 publiziert. Cline konnte seinerzeit den neuen Hype, ausgelöst durch Palmer Luckeys Basteleien und John Carmacks Unterstützung, kaum vorhersehen.
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"Wir stehen ganz am Anfang. Es ist wie Schwarz-Weiß-Fernsehen im Vergleich zu den Fernsehern, die wir heute haben, aber die Technologie entwickelt sich schnell. Es gibt diese riesigen Konzerne wie Facebook, Google, Samsung oder Microsoft und überall auf der Welt arbeiten Menschen daran, die Probleme von Virtual Reality zu lösen und VR möglichst glaubhaft und real zu gestalten."
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