Timoni West leitet die Entwicklung von EditorVR, einem Unity-Tool, mit dem sich direkt in der Virtual Reality VR-Apps entwickeln lassen. In einem Interview erzählt West, weshalb Unity in das neue Medium investiert, warum viele VR-Apps das Potenzial des Mediums nicht ausschöpfen und wie VR-Entwickler Kunden Virtual Reality schmackhaft machen können.
Unity hat in den vergangenen Jahren viel Arbeit in Virtual Reality gesteckt. Das hat sich für das Unternehmen gelohnt: Unity ist heute die meistgenutzte VR-Entwicklungsplattform.
Das heißt nicht, dass das Unternehmen damit viel Geld verdient. Derzeit ist der VR-Markt noch recht überschaubar, doch das könnte sich ändern. Unity sieht in der VR-Unterstützung eine Investition in die Zukunft.
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