VR-Apps

Godot Engine wird fit gemacht für Meta Quest

Tomislav Bezmalinovic
Logo von Godot Engine, im Hintergrund der Editor.

Godot

Meta kündigt eine strategische Partnerschaft mit W4 Games an. Das gemeinsame Ziel ist die Optimierung der Godot Engine, um die Entwicklung von VR- und MR-Spielen für Meta Quest zu erleichtern. Das Projekt soll bis Juli 2024 abgeschlossen sein und umfasst vier Säulen.

Erstens: Verbesserung der Funktionalität, Performance und Nutzbarkeit von OpenXR-Features. Zweitens: Bereitstellung einer Meta Quest SDK Integration via Plugin. Drittens: Entwicklung einer optimierten Release-Vorlage speziell für Quest-Anwender:innen. Viertens: Erstellung hochwertiger Beispiele und Ressourcen.

Mit der Initiative möchte Meta eine Alternative zu Unity und Unreal Engine schaffen. Das Unternehmen investierte bereits 2021 in die Open-Source-Engine.

Quellen: