Die Universität zu Köln und die TH Köln erforschen VR-Nutzung. Wer an einer Online-Umfrage teilnimmt, kann tolle Preise gewinnen.
Die Leiter der Studie sehen großes Zukunftspotenzial in der Gaming-Nische Virtual Reality. Die Umfrage soll klären, was Spieler an VR-Spielen reizt, welche sonstigen Faktoren ausschlaggebend sind und wie sich vorhandene Hardware oder persönliche Vorlieben auf das Nutzerverhalten auswirken.
"Damit sich VR-Gaming als Massenphänomen durchsetzen kann, müssen insbesondere die Treiber der Nutzung verstanden werden", schreiben die Verantwortlichen.
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