Virtual Reality

Oculus Quest Handtracking: Erste Tests und Eindrücke

Matthias Bastian
Oculus Quest Handtracking: Erste Tests und Eindrücke

Auf der XR-Entwicklerkonferenz Oculus Connect demonstriert Facebook Handtracking für die VR-Brille Oculus Quest. Das Zwischenfazit der Tester vor Ort fällt gemischt aus, aber es bleibt Zeit für Verbesserungen.

Mit Handtracking soll Facebooks VR-Brille Oculus Quest noch intuitiver werden: Nutzer müssen nicht mal mehr zwei VR-Controller mit vielen Knöpfen dran in die Hand nehmen, um Menüs zu bedienen oder virtuelle Objekte zu berühren.

Klar, Spieler bleiben beim Controller, weil der wie ein Schweizer Taschenmesser fürs Gaming ist und viele Vorteile bietet. Aber für die generelle Bedienung der Brillenmenüs und ausgewählte Spiele und Apps könnte das Handtracking ein großer Vorteil sein - wenn es denn verlässlich funktioniert.

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