Wenn AR-Technik nicht in eine schlanke Brille passt, dann vielleicht in einen Hut?
Mit die größte Herausforderung der AR-Branche derzeit ist die Entwicklung probater Abspielgeräte. In der Industrie sind Geräte in der Größe von Microsofts Hololens 2 oder Magic Leap akzeptabel, für den Alltag auf der Straße oder wenigstens im Büro taugen sie nicht.
Schlankere Modelle wie Nreal Light (Test) kratzen zwar optisch und beim Tragekomfort an der Alltagstauglichkeit, dafür haben sie technische Einschränkungen, die auch mit der Bauform zusammenhängen. Smartphone-AR funktioniert noch am ehesten, aber ist im Alltag eher unpraktisch.
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