Das Battlefield der VR? Forefront bietet riesige Maps und 32-Spieler-Schlachten

Das VR-Studio Triangle Factory hat den Online-Shooter Forefront angekündigt, der riesige virtuelle Schlachten mit bis zu 32 Spielern verspricht.
Ganz frisch vom ersten VR Games Showcase des Jahres: Das VR-Studio hinter dem erfolgreichen Multiplayer-Shooter Breachers kündigt mit Forefront sein nächstes Projekt an. Laut Triangle Factory wird euch Forefront in eine nahe Zukunft im Jahr 2035 versetzen. Dort tobt ein Konflikt um die seltene Ressource Red Orpiment, die unerschöpfliche saubere Energie liefern soll.
Das Energieunternehmen O.R.E. verfügt über die Fördertechnologie und baut eine private Militärmacht auf, um seine Minengebiete zu schützen. Ihr könnt euch entweder der O.R.E.-Söldnertruppe oder den lokalen Streitkräften anschließen, die um die Kontrolle über das wertvolle Mineral kämpfen.
Habt ihr euch für eine Seite entschieden, nehmt ihr an Schlachten mit bis zu 32 Spielenden teil. Laut Triangle Studios wird es umfangreiche Maps geben, die ihr zu Fuß oder mit Land-, Wasser- und Luftfahrzeugen erkunden dürft. Außerdem soll die Umgebung zerstörbar sein, was die Dynamik einer Map verändern kann.
Forefront soll Ende des Jahres für PC-VR via Steam, Pico und allen aktuellen Quest-Headsets wie Meta Quest 3, Quest 3S oder Quest 2 erscheinen.
Forefront: Mit 32-Spielenden zu Land, Luft und See
Die Hauptmerkmale, mit denen Forefront bisher wirbt, sind:
- Riesige Online-Schlachten mit bis zu 32 Spielern
- Dynamisch zerstörbare Umgebungen auf riesigen Schlachtfeldern
- Vielzahl an Fahrzeugen zu Land, Luft und See
- Neue Waffengattungen, Gadgets und Charakterklassen
- Fokus auf taktische Tiefe und intensives Gunplay-Erlebnis
Forefront ist ab sofort für Meta Quest, SteamVR und Pico vorbestellbar. Der Multiplayer-Shooter soll Ende 2025 in den Early Access starten. Interessierte können dem Entwicklungsprozess auf der Website und dem Discord-Server des Studios folgen.
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Triangle Factory hat sich in den letzten Jahren einen Namen als Entwickler von VR-Shootern wie Breachers und Hyper Dash gemacht. Mit Forefront will das Studio aus Gent, Belgien, die Multiplayer-Möglichkeiten von VR auf eine neue Stufe heben. Laut CEO Timothy Vanherberghen und COO Xavier De Coster soll Forefront die Hardware bis an ihre Grenzen ausreizen und die vom Studio gewohnte Qualität liefern.
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