Playstation VR 2 Charts: Der Wettkampf der VR-Blockbuster
Sony hat die Top-Downloads für Januar 2025 veröffentlicht. Welche VR-Spiele waren zum Jahresanfang besonders beliebt?
Die einmal im Monat veröffentlichten Top-Downloads des Playstation Store geben Aufschluss über den Verkaufserfolg von VR-Titeln, da die meisten PSVR-2-Spiele nur als digitaler Download und nicht im Einzelhandel erhältlich sind. Nicht gelistet sind Hybrid-Titel, die man auch ohne Headset spielen kann.
Nachfolgend findet ihr die Top-Downloads des Januar 2025, die sich in die Regionen Nordamerika und EU unterteilen:

Die Top-Downloads im Januar 2025. | Screenshot: MIXED
Schauen wir uns die Liste an, so sehen wir, dass alle großen VR-Neuerscheinungen der letzten drei Monate enthalten sind:
- Arken Age (Januar)
- Alien: Rogue Incursion (Dezember)
- Skydance’s Behemoth (Dezember)
- Metro: Awakening (November)
Gemessen daran, dass Arken Age im Januar debütierte und wahrscheinlich besser ist als die wesentlich größeren und teureren Produktionen, bin ich überrascht, dass das VR-Spiel nicht höher eingestiegen ist.
Auf dem ersten Platz thront wie gewohnt Beat Saber, das meistverkaufte PSVR 2-Spiel des Jahres 2024, unbeeindruckt vom Treiben seiner Konkurrenz. Auch die Charts-Dauergäste Pavlov, Among Us VR und Creed: Rise to Glory sind wieder mit dabei. Swordsman VR schaffte es ein weiteres Mal in die Liste. Das VR-Spiel verkaufte sich im Dezember besser auf PSVR 2 als auf der Quest-Plattform, gaben die Entwickler im Januar bekannt. Auch das Soloprojekt und Grafikwunder Subside war erneut in den Charts anzutreffen. Hoffentlich garantiert das DLC-Nachschub.
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Generell auffällig ist, dass sich neben den großen Neuerscheinungen vor allem etablierte Dauerbrenner behaupten. Titel wie Beat Saber oder Pavlov profitieren von ihrer hohen Wiederspielbarkeit und kontinuierlichen Updates. Ein Faktor, der im VR-Markt offenbar wichtiger ist als kurzfristige Aufmerksamkeit zum Release. Neue Spiele müssen sich daher nicht nur qualitativ behaupten, sondern auch langfristig Inhalte liefern, um sich in den Charts festzusetzen.
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