Meta Quest 3 erhält native 3D-Kamera-Funktion mit immerGallery

Mit der VR-App immerGallery könnt ihr jetzt ganz einfach 3D-Fotos und 3D-Videos mit Meta Quest 3 und 3S aufnehmen.
Das immerGallery Update 1.3.5. bringt eine native 3D-Kamera-Funktion. Sie lässt euch auf per Knopfdruck mit den beiden Passthrough-Sensoren der Meta Quest 3 und 3S Fotos und Video aufnehmen und das Headset so als stereoskopische Kamera nutzen. Wie das im Detail funktioniert, zeigt das Video unten.
Die 3D-Kamerafunktion nutzt Metas neue Passthrough Camera API, die am Dienstag den experimentellen Status verließ und seither für Horizon Store-Apps zur Verfügung steht. Damit gehört immerGallery zu den ersten Horizon Store-Apps, die die Schnittstelle per Update implementiert haben.
Ich habe die 3D-Kamerafunktion ausprobiert und fand die Auflösung der Videos von 1.280 x 960 Pixel pro Auge als unzureichend für schöne Aufnahmen. Die niedrige Auflösungsgrenze ist von Meta vorgegeben und könnte in Zukunft zusammen mit der Bildrate (derzeit 30 FPS) erhöht werden.
Eine gute Alternative: Quest Games Optimizer
Eine qualitativ hochwertigere, aber ebenso einfache Möglichkeit, Quest 3 als 3D-Kamera zu nutzen, bietet das kostenpflichtige Tool Quest Games Optimizer (siehe Artikel zur 3D-Kamera-Funktion von QGO), das im Gegensatz zu immerGallery aber nicht im Horizon Store erhältlich ist und nur per Sideloading auf Quest 3 installiert werden kann.
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Wer den Aufwand nicht scheut, kann mit immerGallery eine noch bessere Aufnahmequalität als mit QGO erzielen. Die VR-App unterstützt eine "erweiterte" 3D-Aufnahmeoption, die nicht auf die Passthrough Camera API setzt und die Eingabe von ADB-Befehlen erfordert, also wesentlich umständlicher zu nutzen ist. Dafür kann man mit der Maximalauflösung von 1.920 x 1.920 Pixel pro Auge und 60 Bildern pro Sekunde aufnehmen.
Die VR-App immerGallery könnt ihr im Horizon Store erwerben.
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