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Update: 29.02.2020

Nach zahlreichen weiteren Absagen von Ausstellern, Partnern und Teilnehmern wird die GDC auf Sommer verschoben. Das genaue Datum ist noch nicht bekannt.

Viele der Präsentationen, die für die GDC im März geplant waren, sollen kostenlos online bei YouTube oder auf der GDC-Mitgliederseite veröffentlicht werden.

Die GDC will bei Rückzahlungen und Hotelstornierungen unterstützen und Anfang nächster Woche das Prozedere veröffentlichen. Ein FAQ zur GDC-Absage steht hier.

Quelle: GDC

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Update: 21.02.2020

Facebook und Sony teilen mit, dass sie wegen der Coronavirus-Gefahr nicht an der GDC teilnehmen werden.

Facebook wird die für die GDC geplanten Ankündigungen in Abwesenheit machen und Frage-Antwort-Runden werden online abgehalten, heißt es im Oculus-Blog.

Sony wird der weltgrößten Spielentwicklerkonferenz ebenfalls fernbleiben, mit der exakt gleichen Begründung.

Ursprünglicher Artikel vom 10. Februar 2020:

GDC 2020: Die interessantesten Talks zu VR, AR, KI

Auf der Games Developer Conference in San Francisco trifft sich auch dieses Jahr wieder die internationale Spielentwicklerszene. Mehr als 800 Vorträge stehen auf dem Programm. Worüber wird auf der GDC in Sachen VR, AR und KI gesprochen?

Empfehlung

Hinweis: Eine Übersicht der Talks ist unten samt Link gelistet.

Besucher der Messe dürfen sich auf eine ganze Reihe von Post-Mortems zu bekannten VR-Spielen freuen: Sonys London Studio erzählt von der Entwicklung des PSVR-Krachers Blood & Truth (Test). Das VR-Superheldenspiel Iron Man VR für Playstation VR wurde zwar auf den Mai verschoben, doch auch hier werden Designer und Programmierer ihre Entwicklungsstrategien schildern und erzählen, wie sie innovative VR-Flugtechnik umgesetzt haben.

Ebenfalls interessant dürfte das Post-Mortem zur Star Wars-Erfahrung Vader Immortal werden. Entwickler von Schell Games werden erzählen, wie sie den gelungenen Schwertkampf in Until You Fall hinbekommen haben.

OpenXR-Update und maschinelles Lernen in Games

Facebook organisiert zwei Veranstaltungen, die sich auf Virtual Reality konzentrieren. Im ersten Talk gibt ein Team von Oculus-Experten Einblick in die heutige Marktsituation von VR-Spielen, im zweiten Talk wird es eine Vorschau auf zukünftige Mehrspielerfunktionen der Oculus-Plattform geben.

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In Sachen Augmented Reality treten Niantic-Entwickler (Pokémon Go, Harry Potter: Wizards Unite) auf, um über AR-Spieldesign zu sprechen. Google ist ebenfalls vertreten und wirbt in einem Vortrag für die eigenen AR-Plattformen. Ein Magic Leap-Programmierer spricht über die Entwicklung der AR-Aquarien Undersea. Auf der GDC wird es außerdem ein Update der Khronos-Gruppe zum Status Quo des Industriestandards OpenXR geben.

Sehr viele Vorträge gibt es im Bereich Künstliche Intelligenz. Ein Highlight dürfte der Talk von Deepmind-Ingenieur Timo Ewalds über die Starcraft-KI Alphastar werden, die die Menschheit (fast) hinter sich gelassen hat. Weitere KI-relevante Vorträge sind unten gelistet.

Die GDC findet vom 16. bis 20. März in San Francisco statt.

Virtual Reality

Blood & Truth

Iron Man VR

Dance Central VR

Vader Immoral: A Star Wars Series

Until You Fall

Wolves in the Walls

Paper Beast

Olchemy Labs (VR-Studio)

Funomena (VR-Studio)

Facebook-Events

Entwicklung für VR-Arcades

VR-Lernapps

Augmented Reality und OpenXR

Künstliche Intelligenz

Machine Learning Summit

AI Summit

AI Roundtable

Sonstige

Titelbild: GDC

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Tomislav schreibt über Künstliche Intelligenz im Kontext der XR, Kunst und virtueller Wesen: Wie trägt KI zur Entwicklung von VR und AR bei, wie rekonstruiert und erweitert sie das menschliche Kunstschaffen und welche neue Formen des Geschichtenerzählens und der NPC-Interaktion ermöglicht sie?
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